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Mostrando entradas de mayo, 2021

Actividad 26. Proyecto: Haz que llueva

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  1. Da clic al siguiente enlace:  Haz que Llueva 2. A continuación se describen las pautas del proyecto con su respectiva calificación. En este proyecto la forma de obtener la calificación de 50 es desarrollando cada uno de los ítems de la lista. Cada ítem cuenta con su respectivo peso en la nota: 1. Agrega más elementos al lienzo: nubes, montañas, etc. con sus respectivos colores. Recuerda que es un paisaje de lluvia  (5 puntos) 2. Añade más gotas a los arreglos.  (10 puntos) 3. Hazlo de modo que las gotas vuelvan a la parte superior una vez que hayan alcanzado la parte inferior, al usar un condicional.  (10 puntos) 4. Haz un arreglo de colores, de modo que cada gota sea de un color diferente.  (5 puntos) 5. Haz que lluevan otras cosas, como copos de nieve (al usar más comandos de figuras) o avatares (al usar los comandos de imagen).  (5 puntos) 6. Hazlo de modo que cuando el usuario haga clic, se añada una nueva gota al arreglo.  (5 puntos) 7. ...

Actividad 25. Animales Favoritos

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  ANIMALES FAVORITOS Llegó el momento de dejar volar tu imaginación.  La actividad consiste en realizar una lista haciendo uso de los arreglos. La herramienta para presentar esta actividad debe ser en el siguiente espacio de Khan academy, haz clic en  Animales Favoritos  para acceder al mismo.  El proyecto denominado  Animales Favoritos  debe contar con la siguiente estructura:  Uso de arreglos Cumplir con todos los pasos que se muestran en Kan Academy del ejercicio Animales Favoritos.

Actividad 23. Prueba tus conocimientos

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Foro 22. La Programacion en el mundo actual

  ¿Qué es programar? Programar  es el proceso de crear un conjunto de instrucciones para decirle a una computadora cómo realizar una tarea. Se puede  programar  utilizando una variedad de lenguajes de programación de computadora, como JavaScript, Python y C++. Creado por Pamela Fox.     Crees que es importante actualmente que todas las personas aprendan programación?, ¿por qué sí? ¿por qué no? Pienso que la programación es una herramienta fundamental en el mundo en el que vivimos, convirtiéndose en una salida laboral importante  Programar se trata de usar nuestra creatividad e ingenio para resolver problemas y automatizar tareas con la ayuda de una computadora.

Actividad 21. Un paisaje

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  Llegó el momento de dejar volar tu imaginación.  La actividad consiste en realizar un Paisaje haciendo uso de los bucles. La herramienta para presentar esta actividad debe ser en el siguiente espacio de Khan academy, haz clic en  Un Paisaje de Bucles  para acceder al mismo.  El proyecto denominado  Un Paisaje de Bucles  debe contar con la siguiente estructura:  Uso del comando  while () . Cumplir con todos los pasos que se muestran en Kan Academy del ejercicio Un Paisaje de Bucles. https://es.khanacademy.org/computer-programming/derivado-de-desafo-un-paisaje-de-bucles/4852590868119552

Actividad 20. Regla de bucles

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  Llegó el momento de dejar volar tu imaginación.  La actividad consiste en realizar una Regla haciendo uso de los bucles. La herramienta para presentar esta actividad debe ser en el siguiente espacio de Khan academy, haz clic en   Regla de Bucles  para acceder al mismo.  El proyecto denominado  Regla de Bucles  debe contar con la siguiente estructura:  Uso del comando  while () . Cumplir con todos los pasos que se muestran en Kan Academy del ejercicio Regla de Bucles.

Actividad 19. Pon a prueba tus conocimientos

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Actividad 18. Ataque Animal

  Llegó el momento de dejar volar tu imaginación.  La actividad consiste en realizar figuras con código que incluya variables para una gran animación .  La herramienta para presentar esta actividad debe ser  desarrollada en el siguiente espacio de Khan academy, haz clic en  Ataque Animal    para acceder al mismo.  Consulta la información que se encuentra en  cambiar el tamaño de las figuras con expresiones variables ,  para lograr el desarrollo de la actividad. El proyecto denominado  Ataque Animal , debe contar con la siguiente estructura:  Uso de correcto de  expresiones variables , para una buena animación en la actividad. Cumplir con todos los pasos que se muestran en Khan Academy en el desafío Ataque Animal.  ( PISTA:  deben crear todo su código dentro de la función "draw") https://es.khanacademy.org/computer-programming/derivado-de-proyecto-ataque-animal/6301558978330624

Foro 17. Comparando Tecnologías

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  Las computadoras han ido evolucionando desde su creación, pasando por diversas generaciones desde 1940 hasta la actualidad. Las computadoras están presentes en todos los ámbitos de nuestras vidas. Empresas, bancos, escuelas, universidades y hogares, en todos esos contextos los datos en bruto son transformados en valor y conocimiento significativo. Literalmente las computadoras están presentes en todos los ámbitos de nuestras vidas, los usos de las computadoras son cada vez más ilimitados y su importancia vital. Me gustan mucho las computadoras ya que podemos hacer varias cosas con ellas: La gente las usa para acceder a redes sociales, plataformas bancarias, levantar presupuestos familiares, hacer pagos, buscar todo tipo de información, almacenar y editar contenido audiovisual y para entretenimiento en línea como por ejemplo las plataformas streaming tipo Netflix o Spotify y los videojuegos. Las computadoras son una manera rápida y fácil de almacenar información, datos y contenido...

Actividad 16.Oso Pardo

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  Llegó el momento de dejar volar tu imaginación.  La actividad consiste en realizar figuras con código que incluya variables para una gran animación .  La herramienta para presentar esta actividad debe ser  desarrollada en el siguiente espacio de Khan academy, haz clic en  Oso Pardo  para acceder al mismo.  Consulta la información que se encuentra en  cambiar el tamaño de las figuras con expresiones variables ,  para lograr el desarrollo de la actividad. El proyecto denominado  Oso Pardo , debe contar con la siguiente estructura:  Uso de correcto de  expresiones variables , para una buena animación en la actividad. Cumplir con todos los pasos que se muestran en Khan Academy en el desafío Oso Pardo. https://es.khanacademy.org/computer-programming/derivado-de-desafo-ojos-de-oso-pardo/6680420341989376

Actividad 15. Expresiones variables.

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  Llegó el momento de seguir avanzando en tu aprendizaje.  Para realizar la actividad sigue las siguientes pautas: 1. Haz clic en el enlace  expresiones variables ,  para ingresar al cuestionario. 2. Al responder cada pregunta del cuestionario,  debes tomar un pantallazo luego de comprobar tu respuesta. 3. Copia cada pantallazo en un documento creado con la herramienta    Google Docs . 4. Al finalizar debes pegar el enlace compartido de tu documento en el campo "Texto en Línea" de la actividad.  Debes evitar enviar el enlace del documento en un archivo de Word, PowerPoint o cualquier otro formato.